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Mostrando entradas de mayo, 2021

Arreglos o Matrices

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  Qué es una Matriz?  • Llamado Arreglo Multidimensional  • Existen filas y columnas.  • Los valores se guardan en celdas.  • Debemos usar dos ciclos Para, que nos ayuden a desplazarnos por los índices de las columnas y filas.  • En PseInt se utiliza la palabra reservada Dimension.  • Para almacenar la información en la matriz debemos dar el nombre de la variable y las posiciones en que queremos guardar la información.  Dimension identificador [filas, columnas];  Sintaxis: Dimension identificador [filas, columnas]; Sintaxis: Dimension identificador [filas, columnas]; Una matriz es una  estructura contenedora  de dos dimensiones, de tamaño fijo, cuyos elementos son referenciados utilizando dos índices: el índice de la fila y el índice de la columna. Este tipo de estructuras se utiliza cuando en el mundo del problema hay características que se adaptan a esta representación bidimensional. Para hacer el paralelo con la visuali...

Arreglos o Vectores

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Qué es un vector?  • Llamado Array. • Es una zona de almacenamiento continuo, que almacena una serie de elementos del mismo tiempo. • Se puede ver como un conjunto de elementos ordenados en fila.     Sintaxis:  Dimension identificador [tamaño]; • En PseInt se utiliza la palabra reservada Dimension.  • Para almacenar la información en el arreglo o vector debemos dar el nombre de la variable y la posición en que queremos guardar la información. Un vector es un array unidimensional, es decir, sólo utiliza un índice para referenciar a cada uno de los elementos. Su declaración será: tipo nombre [tamaño]; El tipo puede ser cualquiera de los ya conocidos y el tamaño indica el número de elementos del vector ( se debe indicar entre corchetes [ ] ). En el ejemplo puedes observar que la variable i es utilizada como índice, el primer for sirve para rellenar el vector y el segundo para visualizarlo. Como ves, las posiciones van de 0 a 9 ( total 10 elementos ). Los vecto...

Funciones y Subprocesos normales, y con variable de retorno y con parametros

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Las funciones son una herramienta indispensable para el programador, tanto las funciones creadas por él mismo como las que le son proporcionadas por otras librerias ,  cualquiera que sea el caso, las funciones permiten automatizar tareas repetitivas, encapsular el código que utilizamos, e incluso mejorar la seguridad, confiabilidad y estabilidad de nuestros programas.  Las funciones también llamadas Subproceso o SubAlgoritmo.  • Es una instrucción que permite agrupar variables y sentencias, cuya finalidad es la de ejecutar una tarea especifica.  • Se pueden añadir una o varias funciones, en un algoritmo.  • Las funciones son subprogramas dentro de un programa, que se pueden invocar (ejecutar) desde cualquier parte del programa. Sintaxis: Variable_de_retorno:  • Si el subproceso o función, calcula y devuelve un valor, se debe colocar el nombre de la variable que se utilizará para almacenar ese valor.  • Si el subproceso o función no devuelve nada se pu...

Estructura Repetitiva "Repetir"

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Repetir: Permite hacer una secuencia de acciones hasta completar una condición. • Debe existir previamente una variable con el valor de inicio. • Debe existir un valor de llegada, ya sea mediante variable o predeterminado. • Para empezar el comando, se necesita escribir ‘Repetir’ luego colocar la secuencia de acciones y para finalizar colocar ‘Hasta Que’ y la condición para finalizar la repetición. CUÁL ES SU FUNCIÓN?  Repetir Hasta Que Comprueba la condición de finalización al final del cuerpo del bucle, y si ésta es cierta continua con el resto del programa, a veces esto resulta más adecuado. La instrucción se ejecutará al menos una vez.  ESTRUCTURA REPETIR BUCLE REPEAT CONTROLADO POR CONTADOR: Cuando el bucle es controlado por contador, se inicializa la variable contadora, luego se realiza el proceso, se incrementa la variable contadora y después se coloca la condición.  ESTRUCTURA REPETIR BUCLE REPEAT CONTROLADO POR CONDICIÓN: Cuando el bucle es controlado por co...

Estructura repetitiva "Mientras o While"

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La instrucción Mientras ejecuta una secuencia de instrucciones mientras una condición sea verdadera. Mientras Hacer FinMientras. La estructura algorítmica mientras, comúnmente conocida como  while , es la estructura adecuada para utilizar en un ciclo cuando no sabemos el número de veces que éste se ha de repetir. Dicho número depende de las proposiciones dentro del ciclo.   Por ejemplo, supongamos que tenemos que obtener el total de una serie de gastos, pero no sabemos exactamente cuántos son; o cuando tenemos que sacar el promedio de calificaciones de un examen, pero no sabemos precisamente cuántos alumnos lo aplicaron.  Ejecuta un bloque de instrucciones,  mientras una expresión lógica dada se cumpla. Si la condición se cumple, el bloque se  ejecuta, después, la condición se vuelve a evaluar. Si la condición se evalúa la primera vez  como falsa, el bloque de instrucciones no será ejecutado. No debemos confundir la representac...

Estrucutras repetitivas "Para"

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Las estructuras repetitivas son aquellas que permiten ejecutar repetidamente un conjunto de instrucciones, bien un número predeterminado de veces, o bien hasta que se verifique una determinada condición. CUÁL ES SU FUNCIÓN?  • Sirve para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición expuesta para esto no se cumpla.  • Al ejecutarse esta instrucción, la condición es evaluada.  • Si la condición resulta verdadera, se ejecuta una vez la secuencia de instrucciones que forman el cuerpo del ciclo.  • Al finalizar la ejecución del cuerpo del ciclo se vuelve a evaluar la condición y, si es verdadera, la ejecución se repite. Ejecuta un bloque de instrucciones un número determinado de veces, este número de veces esta controlado por una variable contadora de tipo entero, que toma valores desde un límite inferior hasta un límite inferior. El diagrama de flujo de la  estructura  repetir es la siguiente: Donde: V es una variable de control. En general, la est...